Sonic, mario, lara croft... diez personajes míticos de videojuegos que han ganado con los años

 

 

 

Hay que ver lo cambiado que se encuentra uno cuando mira una foto de cuando era pequeño. Esa cosita tan mona y adorable se convierte, de la noche a la mañana, en esa otra cosa que vemos en el espejo cuando nos levantamos. El aumento de peso, la aparición de ojeras o el nacimiento de una cana pueden llegar a provocarnos toda una depresión.

Sin embargo, crecer y envejecer es algo natural. Incluso para los personajes de videojuegos, las únicas animaciones que, de verdad, sienten el transcurrir del tiempo. A diferencia de Los Simpson o Doraemon, Sonic, Mario o Lara Croft han visto, lanzamiento tras lanzamiento, como iba cambiando su físico.

A mejor, claro. Lo podemos comprobar con un típico ‘antes y después’. Te ofrecemos una selección de diez, en forma de vídeo, por si deseas pedirles la receta de la eterna juventud.

 

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Mario Bros

En su primera aparición en ‘Donkey Kong’, ni Mario era fontanero ni se llamaba Mario. El nombre le llegaría en 1982, cuando Shigeru Miyamoto descubrió el parecido que tenía su personaje con el hombre que le alquilaba las oficinas de Nintendo en América.

Mario Segale, un hombre con sobrepeso y gran bigote, ha visto cómo su doble iba pasando de unos simples píxeles a toda una imagen en 3D. Aunque, eso sí, sus amigos no tienen del todo claro que Mario se parezca a Segale. Juzguen ustedes mismos.

Juzguen ustedes mismos

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Sonic

Este erizo de 15 años ha visto como, desde 1991, su cuerpo se ha ido estilizando y sus ojos han pasado del negro al verde. ¿Lentillas? Puede ser, pero la arrogancia que caracteriza al personaje azul ha sido siempre la misma. Hay que hacer lo posible por destacar, sobre todo cuando tu principal competidor es el fontanero más famoso del mundo.

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Zelda

El clásico de Nintendo está a punto de cumplir 30 años y se nota. Link, el protagonista de la saga creado por Miyamoto a mediados de los 80, comenzó siendo poco más que un amasijo de píxeles y ha llegado a ser un joven alto y fuerte espada en mano que bien podría estar matando orcos en alguna escena de ‘El Señor de los Anillos’ junto a Legolas.

 

En casi tres décadas, Link ha atravesado fases más allá de la de adolescente resultón a lomos de un caballo. También ha aparecido con aspecto infantil y como un muchacho aparentemente esmirriado. Eso sí, siempre con su melenita rubia y su inseparable gorro verde.

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Megaman

Otro que lleva casi tres décadas de existencia a sus espaldas. Sin embargo, Megaman es uno de los personajes que ha permanecido más fiel a su imagen con el paso del tiempo. El robot de Capcom siempre ha estado caracterizado por su carcasa azul. Sí que ha mejorado su aspecto poco a poco gracias a los avances gráficos de las videoconsolas, y es que desde que fuera creado en 1987, Megaman ha presenciado más de un cambio – y más de dos – en las plataformas en las que ha protagonizado títulos.

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Lara Croft

Sin duda, la transformación más sorprendente de toda la lista. De un cuerpo con líneas geométricas y un busto más que sobresaliente, la figura de la arqueóloga ha ido moldeándose a la realidad. En la última versión del juego (2013), nos encontramos con una Lara Croft con rasgos más suaves y un pecho menos abultado. Una mujer real, vamos.

Por cierto, que Lara, al principio, estuviera bien dotada vino a raíz de un error de programación. Como señaló en una entrevista su creador, Toby Gard, por accidente, incrementó el busto en un 150%. A los diseñadores, en cambio, les gustó la modificación. ¿Y para qué tocar algo que gusta?

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Los zombies de Resident Evil

Resultaba gracioso verles chocándose los unos con los otros. Sin embargo, su torpeza ha ido disminuyendo desde 1996, año en el que se lanzó la primera edición de ‘Resident Evil’. Los zombies de este videojuego de terror se han convertido en seres mucho más terroríficos, y los sustos están más que garantizados.

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Samus Aran, de Metroid

Cazarrecompensas que se mueve por el universo en busca de nuevas misiones, esta Lara Croft del mundo galáctico ha visto, desde 1986, cómo ha cambiado su armadura en los 16 juegos lanzados de la saga. Amarillo, rosa y púrpura han sido los tres colores que más ha llevado Aran. Pero, más que favorecer, le han valido para ir exterminando a la raza de los Metroid.

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Chun-Li, de Street Fighter Skins de Fortnite

La que sí ha cambiado bastante ha sido Chun-Li, la primera fémina del famoso juego de lucha japonés que arrasó en las salas de recreativos de todo el mundo. Empezó siendo una especie de dibujo animado, delicado, pero rápido. Y, con el tiempo, se convirtió en toda una mujerona. Destacan sus piernas, grandes y fuertes, que le permiten realizar su ataque más conocido: la Patada Relámpago.

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Prince of Persia

El forastero que llega a Persia, se enamora de la princesa y acaba intentando rescatarla de su torre, ha pasado del rubio al moreno en unos cuantos años.

Sin embargo, la esencia de sus movimientos no ha variado mucho. Ello se debe a su creador, Jordan Mechner, que grabó a su hermano trepando y corriendo para hacer más realistas los desplazamientos del príncipe. Qué mejor que copiar para crear.

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GLaDOS, de Portal

Con sólo dos ediciones lanzadas, la protagonista robótica de Portal dejó de parecer una patata con cables a convertirse en toda una máquina aterradora, al más puro estilo ‘Ultrahouse 3000′ de Los Simpson. Pero, a pesar del cambio, GlaDOS continúa empleando su dulce voz para encandilar al jugador y hacer que se confíe.

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Con información de Buzzfeed, El Otro Lado, PC World, Neoteo, Gamefilia, Wikia Videojuegos, Sopitas y Cmonkeys

 

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